There needs to be progression from alpha to gamma otherwise what's the point?
Not all interesting gamma or beta
You are not logged in. Please login or register.
Perpetuum Forums → Posts by Kvazio
There needs to be progression from alpha to gamma otherwise what's the point?
Not all interesting gamma or beta
+200
My screen resolution is 1366x768, and I just do not have the working area of the large windows, and I would like to reduce the scale all.
Here's what I think should attract NPC-s.
- All remote mods: Remote RR, remote energy, remote sensor amps
- EW: Demobs, ECM, suppressors, neuts, drainers
- Weapons
- Detectors, maskers, target markers
+1
no advanced skill, make owned gamma base use 0 spark points, other gamma base use 2 spark points
You forget that the main advantage of such games as eve-online and perpetuum it's their many capabilities and many aspects of life, and you want to impose on people pvp, it's better search of new capabilities on beta, but you nerf on alpha. It's wrong!..
Burial, I understand your desire to pvp, but that does not mean that carebears have to suffer!
Going by another similar game, carebears generally make up 85% of the player base .... And this is a rate that has remained constant. So Alpha needs to exist and be attractive for that playerbase, because the game needs these risk-adverse subs. As long as the PvPer's have enough areas and rewards to play with I'm fine with leaving Alpha alone.
Again its a population thing. With a robust population Alpha industry and Nic keeps the Beta/Gamma battles fueled. Markets would function and demand for products would encourage players provide commodities. Currently (and I mean over the last 2 years) people can generally supply themselves.
I'm all for finding a way to make Beta desirable and PRACTICAL but not at the cost of other player types.
+1
Can not, can not be nerf in favor pve for pvp, it is fundamentally the wrong approach.
I don't agree! Need to boost mining and increased fields of mineral on alpha, beta and gamma minimum to 50, 250 and 500 millions on field.
What I would like to see new on gamma ...
1. Would like to see non destruction concrete-layer from AoE, which also changed the texture when applied, visual road and without plants. To remove the layer need a special resource.
2. Using two colors in terminals, external painting of the building, and inside for changing backgrounds. Possibility to expose them separately.
It really has no chang of mechanics, but this is nice buns that allow more to do for the soul, so to speak, set up your home.
+1 to Epi on Gamma.
I do believe that on their own bases for gammas spark-teleports should not expend Points
If you leave the game with a PvP flag, then after 5 minutes the robot will disappear, even if the flag is was hanging.
After loading in the game, even after a few hours, on the robot will hang pvp flag.
Sometimes respawned waves of mobs in which claim decreases twice as fast.
Offer for the next patches: one day before install of patch, set the time of next patch as 2 days + standard random time. I mean just freeze for a time maintenance work.
1. Additional balance sheets - +1 much needed
2. +1 too. How about making each factory line a storage container. Dump the materials in the factory itself.
Factory containers, it is logical, it is possible for one container of raw materials and finished products, with the division on corporate and personal containers.
Eng
Really miss the two functions relating to corporations in the game:
1. Additional corporate balance sheets (NIC), with the ability to give them access to different members. Accesses can be configured in the settings of the balance. Ideally, the ability to create any number of corporate balance sheets. Also when selling have able to choose the balance of the corporation which to operate. It receiv of money when selling.
Maybe as an alternative or in additionthe possibility creating additional personal balance sheets, and share them on other characters in the friends list.
2. The possibility to produce while consuming resources from various storages (personal, corporate, and containers and folders therein). Currently a private warehouse, in the manufacture seems the dump. I would like to create settings for each outpost: where to get the resources, where to put the finished products and the option to pay the balance of the production
This two functions will eliminate many organizational problems in the corporate manufacturing
Рус
Очень не хватает двух функций, связанных с корпорациями в игре:
1. Дополнительные корпоративные балансы (NIC), с возможностью давать к ним доступ различным мемберам. Доступы, могут быть сконфигурированы в настройках баланса. В идеале, возможность создавать любое количество корпоративных счетов. Также при продаже иметь возможность выбрать счет корпорации, с которым работать. На него поступят деньги при продаже.
Возможно, как альтернатива или в дополнение, возможность создавать дополнительные личные балансы, а также расшаривать их на различных персонажей, в списке друзей.
2. Возможность производить, потребляя ресурсы из различных хранилищ (личные, корпоративные и контейнеры и папки в них). В настоящее время частный склад, при производстве кажется свалкой. Хотелось бы создать настройки на каждом форпосте: где взять ресурсы, где поставить готовую продукцию и выбрать баланс для оплаты производства.
Эти две функции позволят устранить многие организационные проблемы корпоративного производства
mistranslation? PM me
large robot with many hp, cargo 10-12k and inability to use the teleport beacons
They already have large capacity cargo robots. Please see the Scarab MK2 which holds 900U!
900U is very little cargo, when transportation 15-20k units
Need robots with large volume of cargo
Туда и закинули
Ну... пасиба, чтоль
Пишу с трубы. буду краток.
идея с капсулами очень врезалась в мозг.
2 типа капсул - источник и приёмник. ставить и тех и других можно сколь угодно. каждой входящей капсуле доступны все выходящие, которые на данный момент развёрнуты в отряде. время на развёртку капсул. прыгаем текущими ботами. плюсы - быстрая переброска войск на любые расстояния (как сейчас спарками, но без ботов) в любое место на острове (привет, майнеры - грузовик заказывали?). повышенные ограничения по радиусу активации (мб 2 км от тп/терминалов). у фармеров/мискодрочеров и тп есть шанс свалить пока заряжается капсула. есть шанс контратаковать. есть вероятность при отступлении нарваться на другую готовую капсулу и получить по рогам. вывод денег из игры.
как альтернатива, ограничить дистанцию такой капсулы (как я писал про спарки - 1 остров - 1 свободный спарк), для построения сети телепортов. допустим, капсулу разворачивают на даодене и раошане. мы ставим на герше и в 2приёма прыг на раошан. даже можно 1 тип капсул, работающую на вход/выход.
минусы пока не думал )
таким образом, внутри отряда будет сеть телепортов, которая сейчас активна.
Раз уж у нас есть возможность строить здания и изменять ландшафт, то в предложеный мной способ можно внести несколько изменений и получится прекрасная возможность для благоустройства гамма островов.
1. после развертывания капсулы (мини телепорта) ее можно запитать в сеть на гамме и тогда на базе будет свой ТП. Так же есть возможность покрыть сетью ТП весь остров (ограничить правилами установки). Объекы разрушаемы
2. на бетта острове нет возможности строить здания, но есть возможность подвезти заряды или заливать акум с передатчика энергии (на подобии коликсиумного здания)И да, пользоваться ей может только отряд или ввести корпоративные скилы. Каждый уровень дает возможность на установку одной капсулы. Как пробка. Тогда пользоваться ими может только корпорация или те персонажи, к корпорациям которых установлены плюсовые отношения
Два совершенно разных варианта, но вполне могут сосуществовать вместе!
Кто может красиво описать на английском ?
закрывать спарк-телепорты для гаммы не считаю тру, ибо прыгать на гамму нужно ежедневно, добыча ресов, производство...
respected DEV Zoom. who is doing the localization of games for Russian language? have a link to other discussions on the forum Russian client?
Деймос, есть топик еще, но от 2011 года, я там ссылку в конце кинул на эту ветку, там как бы все затихло и заросло мохом.
Perpetuum Forums → Posts by Kvazio
Powered by PunBB, supported by Informer Technologies, Inc.
Currently installed 3 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Generated in 0.087 seconds (94% PHP - 6% DB) with 6 queries