+1

Честно сказать я действительно пропускал миссии по убийству ботов которых практически нет на карте, и вследствие этого надо долбить рандомный респ пол дня чтоб выполнить задание. А тут будет милости просим, делай и молчи. Без вариантов.

После того как вы щелкнете по категории, система выдаст вам случайное задание, соответствующего уровня. Вам будет предоставлена информация так же как и в старой системе с одним важным изменением - там не будет кнопки "подтвердить". Это сделано для того, что бы игроки не могли пропускать неинтересные им задания.

Интересно написано. А зачем вообще создавать неинтересные задания?:)

Квази а как тебе предложение, допустим при выходе из фп тебя не под сам терминал ставят, а на 1км например от него, рандомно. Тогда прежде чем вылезти придется подумать, т.к от товарищей своих на несколько сот метров можешь оказаться. И противостояние под фп будет совсем другим, и спарки немного значение приобретут другое?

пусть разрабы клич кинут, это не только наша проблема, но и их работа

как вариант сделать парные капсулы между которыми можно перемещаться на любые расстояния с длительной перезарядкой между прыжками последующих игроков. Одна капсула принимающая другая отправляющая, и от фп они должны находиться не ближе 2 км, чтоб сохранить возможность атаки перемещающихся.